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 Crear una nueva magia

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MensajeTema: Crear una nueva magia   6/27/2014, 12:44 am

Bueno he visto un montón de publicaciones de personas que preguntan cómo añadir nuevos spells (magias) a su server, por lo que me he decidido en escribir una pequeña guía sobre cómo crear y editar magias. No estoy seguro de si tendrá mucha gráfica o no, pero les puedo asegurar que en un servidor 2.19 no servira, pero cuando lo probé en los 3.51 si funciono.

Primero, ve a tu carpeta del server y abre Magic.cfg, hay deberías de ver todos los spells de magias. Ahora digamos que quieres hacer una nueva magia llamada Mass Heal, para eso vamos a echar un vistazo a los códigos del Great Heal.

21 Great-Heal 2 0 0 28 1 1 4 10 20 0 0 0 0 0 0 28 500 0 0

Esto es lo que significa cada numero:

2 = Tipo 
0 = Delay 
0 = Este significa cuánto tiempo dura el hechizo 
28 = Este significa el costo del Mana 
1 1 = Rango 
4 10 20, 0 0 0, 0 0 0 = El tipo de efectos 
28 = Inteligencia requerida
500 = Costo de gold
0 = Categoría 
0 = El atributo


1> Lo primero que hay que hacer es darle un número que no este siendo utilizado como por ejemplo el 84, debería quedar así:

Código: magic = 84 Mass-Heal

2 > En la parte de los números. Los 3 primeros números que se ven en el spell de Great Heal debes agregarlo a tu nuevo spell. El 28 que ven es el costo de mana, y podemos modificaros digamos a 50. El rango es el siguiente, 1 1, mantengan esos iguales y agréguenlo a Mass Heal. Recuerda que debes mantener los números en fila como el resto.

Hasta el momento debería quedar así:

code:magic = 84 Mass-Heal 2 0 0 50 1 1


3 > Ahora vienen los valores del efecto, vamos a aumentar los 3 primeros números a 5 12 24, lo que afectará a la cantidad de heal (sanacion), si deseas que cure mas puedes hacer el número más alto si quieres, y luego mantenemos igual los 6 ceros que vienen después. Ok, el 28 que ves es la inteligencia requerida, vamos a cambiarlo a 69, y luego el 500 es el costo, así que vamos a elevarlo digamos a 3.000 o lo que quieras. El Cattegory y el Attr déjenlos como estan.

Cuando termines debería quedarles así:

code:magic = 84 Mass-Heal 2 0 0 50 1 1 5 12 24 0 0 0 0 0 0 69 3000 0 0


Bien, todavía hay una cosa más por hacer. Vuelve a tu carpeta de Helbreath y entra a la carpeta de contents, hay busquen el archivo llamado Magic.cfg y es necesario agregar esta a la misma: Añádelo debajo de inhibition casting.

code:magic = 84 Mass-Heal 50 69 3000 4 5 6 1

50 = Costo de mana
69 = Inteligencia requerida
3000 = Costo en gold
4 5 6 1 = No se estos pero agréguenlos

Ahora digamos que quieres Trance, Mass berserk. Echa un vistazo a Berserk. Todo lo que tendrías que cambiar es el "último" valor, el costo de mana, inteligencia requerida, y el costo en gold.

code:magic = 98 Trance 18 0 60 120 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 90 12000 1 0


Hice éste último 60 segundos, lo cual es 20 segundos más, que cueste 120 de maná, 90 inteligencia requerida y que cueste 12.000 gold. Por supuesto que pueden editar tantas veces como quieran.

Y a continuación, deben agregar esto a su Magic.cfg en su carpeta de contents.

code:magic = 98 Trance 120 90 12000 4 5 6 1


Citación :
Debe estar bien así, espero que lo disfruten. Esta guía fue tomada de Mundo Helbreath.
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MensajeTema: Re: Crear una nueva magia   11/7/2016, 11:03 pm

me puedes explicar como creo mi propio item ?
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