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 programacion basica en c++

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metra
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MensajeTema: programacion basica en c++   4/25/2014, 3:13 am

por lo que he podido comrpobar, el esqueleto de programacion de HB se encuentra en los sources del HG. (corregirme si me equivoco)

una vez upeado el server y con el gm logueado se me plantean varios experimentos.

en la versión que utilizo, el archivo: "AdminSettings.cfg" contiene ->

Citación :
Admin-Level-/kill = 3
Admin-Level-/revive = 3
Admin-Level-/closecon = 3
Admin-Level-/checkrep = 1
Admin-Level-/energysphere = 2
Admin-Level-/shutdownthisserverrightnow = 3
Admin-Level-/setobservermode = 3
Admin-Level-/shutup = 2
Admin-Level-/attack = 2
Admin-Level-/summondemon = 3

.....

(tengo entendido que estos son los comandos que puede utilizar el GM in game  )

bien, despues de:

/enableadmincomand

introduzco /summondemon(espacio)
y logicamente me sumonea un demon.

mi pregunta es como podria empezar a trastear el HG para poder intruducir la funcion
/summondemon(espacio)(numero_de_npc_a_sumonear)
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Krhiz
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MensajeTema: Re: programacion basica en c++   4/26/2014, 12:15 pm

Simplementa en los sources que conosco que siempre me puse a ver, siempre tienen un comando por defecto que se llama "/summon" osea simplemente summon sin el "demon" te doy un ejemplo claro como para un summon event te vas fightzone y pones /summon Frost "cuantos NPC queres que se summoneen" Y asi te doy otro ejemplo, "/summon Fire-Wyvern 4" Y es obvio que me va a summonear 4 FireWyverns.

Saludos!

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MensajeTema: Re: programacion basica en c++   4/26/2014, 12:55 pm

bueno llevo ya tiempo trasteando y soy incapaz de summonear nada que no sea /summondemon o /summondeath.
pero bueno estoy contento, porque he sido capaz de incluir un codigo que ofrecen en un threath, para agregar crits al GM.
voy a seguir investigando.
Gracias por contestar
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MensajeTema: Re: programacion basica en c++   

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