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 Upgrade Items 100%

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Santana
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MensajeTema: Upgrade Items 100%   5/20/2016, 6:05 pm

Bueno esto es sensillo , sirve para a la hora de upgradiar el angel tenga un 100% de change de upgradiar

HG src : Game.cpp

Buscan:
Código:
BOOL CGame::bCheckIsItemUpgradeSuccess(int iClientH, int iItemIndex, int iSomH, BOOL bBonus)

abajo buscan :

Código:
switch (iValue) {

y cambian todo el switch por 
Código:
   switch (iValue) {
   case 0: iProb =  800; break; 
   case 1: iProb =  750; break;
   case 2: iProb =  600; break;
   case 3: iProb =  550; break;
   case 4: iProb =  500; break;
   case 5: iProb =  450; break;
   case 6: iProb =  400; break; 
   case 7: iProb =  350; break;
   case 8: iProb =  300; break;
   case 9: iProb =  250; break;
   default: iProb = 100; break;
   }

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MensajeTema: Re: Upgrade Items 100%   5/24/2016, 3:10 pm

No estoy seguro de si el código funciona, pero, ¡gracias por enviarlo!

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