¡Desarrollando Helbreath para jugadores por jugadores!
 
ÍndicePublicacionesBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse

Buscar
 
 

Resultados por:
 

 


Rechercher Búsqueda avanzada
Últimos temas
» [SRC+FILES] HGServer-Client-Files
10/16/2017, 5:25 pm por twal

» HB Centenario (SRC+Server+Files)
10/3/2017, 8:23 pm por djsmile02

» Cambiar max level Server files 3.82
9/13/2017, 10:41 pm por GM3

» Cambiar max level Server files 3.82
9/12/2017, 4:26 pm por nicoprs

» Únase a nosotros de nuevo en http://helbreath.online/
8/24/2017, 9:53 pm por Genesis

» Cual es la respuesta a la pregunta del nuevo foro?
8/24/2017, 9:50 pm por Genesis

» Pit clops puerta elvine d2
8/3/2017, 8:45 pm por kamikaze

» SPRITE PUNTERO
7/22/2017, 7:36 pm por Maty Vega

» SPRITE PUNTERO
7/19/2017, 9:55 pm por Maty Vega

» [AYUDA]Creacion de Sprites desde 0
7/14/2017, 12:11 pm por kamikaze

» Microsoft Visual C++ 6.0
6/28/2017, 2:25 am por Chochan Micangelli

» Recomended Files (?)
6/27/2017, 4:37 pm por Johan Koopmann

Los posteadores más activos del mes
djsmile02
 
twal
 
Rankings
Helbreath Top 10
Helbreath Top 50
Octubre 2017
LunMarMiérJueVieSábDom
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     
CalendarioCalendario

Comparte | 
 

 Items description

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Santana
Level 43/180
Level 43/180
avatar

Coding Lvl (C++) :
0 / 50 / 5

Desde : 10/03/2014
Nación : Aresden
Posts : 32

MensajeTema: Items description   5/19/2016, 2:12 pm

Esto es todo en src Client :

Primero Buscar en GetItemName
Código:
strcpy(cName, pItem->m_cName);
for (i = 0; i < DEF_MAXITEMNAMES; i++)
if ((m_pItemNameList[i] != NULL) && (strcmp(m_pItemNameList[i]->m_cOriginName, pItem->m_cName) == 0))
{ strcpy(cName, m_pItemNameList[i]->m_cName);
 break;
}

y abajo de eso agregar :

Código:
if (strcmp(pItem->m_cName, "Nombre del Item") == 0) wsprintf(cStr5, "Descripcion para el Item");
else if (strcmp(pItem->m_cName, "Nombre del Item") == 0) wsprintf(cStr5, "Descripcion para el Item");
else if (strcmp(pItem->m_cName, "Nombre del Item") == 0) wsprintf(cStr5, "Descripcion para el Item");
else wsprintf(cStr5, "");

Luego en UpdateScreen_OnGame :

buscan (no todos los src lo tienen igual ):


Código:
if (m_pItemList[m_stMCursor.sSelectedObjectID]->m_cEquipPos != DEF_EQUIPPOS_NONE || !strcmp(m_pItemList[m_stMCursor.sSelectedObjectID]->m_cName,"ZemstoneofSacrifice")) {
wsprintf(G_cTxt, UPDATE_SCREEN_ONGAME10, m_pItemList[m_stMCursor.sSelectedObjectID]->m_wCurLifeSpan);
PutString(msX, msY +25 +iLoc, G_cTxt, RGB(200,200,200), FALSE, 1);
iLoc += 15;
}

y abajo agregar (para cambiar color solo cambias el parentesis del RGB:

Código:
if (strlen(cStr5) != 0)
{    PutString(msX, msY+25 +iLoc, cStr5, RGB(250,50,50), FALSE, 1);
     iLoc += 15;
}

Ahora en Game.h agregar:

Código:
char cStr5[256];

y listo , sensillo el code pero sirve

[img][Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen][/img]

________________________________________
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 
Items description
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Comunidad Warehouse Helbreath :: Desarrollo de Helbreath :: Programación :: Códigos no ordenados-
Cambiar a: